
Reglas del Solterón (Old Maid)
Reglas del Solterón (Old Maid) explicadas de forma clara: preparación, desarrollo de la partida, puntuación y variantes, con consejos para empezar.
Actualizado el 23 de febrero de 2026
Reglas del Solterón (Old Maid)
El Solterón es un clásico juego de cartas para niños que se conoce bajo diferentes nombres en diversas partes del mundo. En Alemania, por ejemplo, se conoce como Schwarzer Peter, en Francia como Vieux Garçon o Le Pouilleux, en Tailandia como Ekae y en Turquía como Papaz kaçtı.
Objetivo
El objetivo es deshacerse de todas las cartas de la mano formando parejas. Una carta se queda siempre sin pareja — la Reina Soltera — y el jugador que se quede con ella al final es el perdedor de la partida.
Preparación
Para jugar al Solterón necesitas una baraja estándar de 52 cartas, de la que se elimina una Reina: quedan 51 cartas. También es posible jugar con una baraja especialmente diseñada para este juego, en la que todas las cartas van emparejadas salvo una única carta de Solterón, cuyo poseedor al final pierde. Se puede jugar con dos o más jugadores; el reparto y el juego van en el sentido de las agujas del reloj.
Desarrollo de una partida
El repartidor da todas las cartas a los jugadores; por lo general algunos recibirán una carta más que otros, lo que no tiene importancia. Cada jugador examina sus cartas y descarta cualquier pareja que tenga (dos cartas del mismo rango, como dos sietes o dos reyes). El que empieza la partida es el propio repartidor.
Cuando es tu turno, ofreces tus cartas extendidas boca abajo al jugador de tu izquierda. Ese jugador elige una carta sin ver su cara y la añade a su mano. Si con ella forma una pareja, la descarta; si no, simplemente se queda la carta. A continuación, el jugador que acaba de robar ofrece su mano al siguiente jugador de su izquierda, y así sucesivamente.
Si te quedas sin cartas, estás a salvo y ya no participas en el resto de la partida: el turno pasa al siguiente jugador de tu izquierda, que extiende sus cartas para que el jugador siguiente robe una.
Recuento de puntos y fin de la partida
No hay recuento de puntos en el Solterón. Poco a poco todas las cartas acaban emparejadas y descartadas, salvo una: la Reina que se quedó sin pareja. El jugador que la tenga en ese momento pierde la partida, y los demás quedan a salvo.
Variantes habituales
- En los países donde el juego tiene nombre masculino, como el Schwarzer Peter alemán ("Pedro el Negro"), se retira una Sota (Jack) en lugar de una Reina, y pierde quien se quede con la Sota desparejada.
- Existe una versión invertida con el mismo mecanismo, pero en la que el poseedor de la carta desparejada al final es el ganador en vez del perdedor.
- Con barajas especiales de Solterón, todas las cartas vienen en parejas salvo una única carta de Solterón. Algunos juegos alemanes de cartas Quartett incluyen una carta de Schwarzer Peter para poder usar la baraja también con estas reglas.
- El Papaz kaçtı turco ("el rey se escapa") se juega con 49 cartas — una baraja estándar a la que se le han quitado tres reyes. El juego va en sentido antihorario y cada jugador ofrece sus cartas a su vecino de la derecha. Quien se queda con el rey desparejado queda eliminado y se reparte de nuevo hasta que solo queda un superviviente; en otra versión, ese jugador recibe un punto de penalización y la partida acaba cuando alguien llega a 5 puntos, ganando el que menos tenga.
Un poco de historia
El origen exacto del Solterón es incierto y no se conoce a su inventor. Lo que sí está documentado es que el mismo juego infantil aparece en muchísimos países bajo nombres distintos. En Alemania, el Schwarzer Peter se jugaba originalmente con una baraja estándar (a menudo de 32 cartas) de la que se retiraba una sota negra; hoy se juega más a menudo con barajas especiales de 31 o 37 cartas en las que la carta del Schwarzer Peter representa un gato negro o un deshollinador. La tradición añadía un castigo: se ennegrecía el extremo de un corcho a la llama de una vela para pintarle una marca en la cara al perdedor.
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Errores de principiante que evitar
- No descartar todas las parejas al inicio de la partida: es lo primero que hay que hacer, antes incluso del primer turno.
- Creer que eliges la carta que robas: se roba a ciegas de la mano extendida del vecino, sin ver nunca las caras.
- Dejar siempre la Reina desparejada en el mismo sitio del abanico, lo que enseguida indica a los demás qué carta deben evitar.
Preguntas frecuentes
¿Es necesario usar una baraja especial para jugar al Solterón? No, es posible jugar con una baraja estándar de 52 cartas quitándole una Reina, aunque también se venden barajas especialmente diseñadas para este juego.
¿Cuántos jugadores hacen falta? Dos o más. Todas las cartas se reparten entre ellos, aunque unos reciban una carta más que otros.
¿A quién le ofrezco mis cartas? Al jugador de tu izquierda, con las cartas extendidas boca abajo. En la variante turca Papaz kaçtı, en cambio, se ofrecen al vecino de la derecha porque el juego va en sentido antihorario.
¿Qué pasa si robo una carta que no forma pareja? Nada especial: te la quedas en la mano y a continuación ofreces tus cartas al jugador de tu izquierda.
¿Se puede ganar quedándose con la carta desparejada? En la regla clásica no: quien la tiene al final pierde. Existe sin embargo una versión invertida, de mecanismo idéntico, en la que ese jugador es el ganador.
¿Cuál es el nombre del juego en diferentes países? El juego se conoce bajo diferentes nombres en diversas partes del mundo. En Alemania, por ejemplo, se conoce como Schwarzer Peter, en Francia como Vieux Garçon o Le Pouilleux, en Tailandia como Ekae y en Turquía como Papaz kaçtı.
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