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Regras do Dobble e suas variantes
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Regras do Dobble e suas variantes

Regras do Dobble e suas variantes explicadas de forma simples: preparação, como jogar, pontuação e variantes, com dicas para começar bem.

Atualizado em 20 de janeiro de 2026

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O Dobble é um jogo de cartas divertido e desafiador, criado por Jacques Cottereau, editado pela Zygomatic e distribuído pela Asmodee. Todo o jogo se apoia numa única propriedade: entre duas cartas quaisquer do mesmo baralho há sempre um símbolo idêntico, e apenas um.

Na edição clássica, o Dobble tem 55 cartas, 8 símbolos por carta e mais de 50 símbolos diferentes no total. As regras descritas aqui são as do Dobble Access+, uma adaptação oficial do jogo cujas 65 cartas estão divididas em três níveis de dificuldade:

  • Fácil: 13 cartas com 4 símbolos cada
  • Intermédio: 21 cartas com 5 símbolos cada
  • Avançado: 31 cartas com 6 símbolos cada

Os baralhos dos diferentes níveis nunca devem ser misturados: a garantia do «um único símbolo em comum» só é válida dentro de um mesmo baralho.

Objetivo do Jogo

Não existe um objetivo único: o livro de regras propõe dois modos de jogo com metas opostas.

  • A Torre Infernal (La Tour infernale): ter recolhido o maior número de cartas no fim da partida.
  • O Poço (Le Puits): ser o primeiro jogador a desfazer-se de todas as suas cartas.

Nos dois modos a ação é a mesma: encontrar o mais depressa possível o símbolo idêntico entre a sua carta e a carta visível no centro da mesa, e dizê-lo em voz alta.

Preparação

A Torre Infernal. Escolham o nível de dificuldade desejado e peguem no baralho correspondente. Cada jogador recebe 1 carta, virada para baixo, e coloca-a à sua frente. O resto das cartas fica virado para cima no centro da mesa, formando o monte de compra. Observem bem a primeira carta visível do monte: podem descrever em conjunto os símbolos ilustrados nela. Quando todos estiverem prontos, a partida começa.

O Poço. Escolham igualmente um nível e distribuam as cartas viradas para baixo conforme o número de jogadores: com 2 jogadores, 6 cartas no nível Fácil, 10 no Intermédio e 15 no Avançado; com 3 jogadores, 6 cartas no Intermédio e 10 no Avançado; com 4 jogadores, 7 cartas no Avançado. Depois coloquem 1 carta virada para cima no centro da mesa: é o poço. As cartas restantes voltam para a caixa e não são usadas nessa partida.

Como Jogar

A Torre Infernal. Todos os jogadores viram a sua carta para cima ao mesmo tempo. O primeiro que encontrar o símbolo idêntico entre a sua própria carta e a carta do centro da mesa diz o símbolo em voz alta. Se estiver certo, recolhe a carta do topo do monte e coloca-a sobre a sua própria carta. Cada jogador procura então o símbolo idêntico entre a primeira carta da sua pilha e a nova carta visível no centro. Joga-se assim até não restarem cartas no monte central.

O Poço. Todos os jogadores viram simultaneamente a primeira carta da sua pilha para cima. O primeiro que encontrar o símbolo idêntico entre essa carta e a carta do centro diz o símbolo em voz alta. Se estiver certo, coloca a primeira carta da sua pilha sobre a do poço, no centro da mesa. Em seguida, cada um procura o símbolo idêntico entre a sua nova primeira carta e a nova carta do poço, e assim por diante.

Nos dois modos, lembre-se de que entre duas cartas só pode haver um símbolo idêntico: se lhe parece ver dois, está a enganar-se num deles.

Contagem de Pontos e Fim de Jogo

Na Torre Infernal, o jogo termina quando já não há cartas disponíveis no monte central. Cada jogador conta então as cartas que tem à sua frente, e vence quem tiver o maior número de cartas (pode haver empate entre vários jogadores).

N'O Poço, a partida termina assim que um jogador se desfaz de todas as suas cartas: é declarado vencedor.

Partida a Solo

O Dobble Access+ também pode ser jogado por 1 jogador, acompanhado por um cuidador, pelo menos nas primeiras partidas. As regras são idênticas às dos modos multijogador. O livro de regras sugere algumas adaptações: cronometrar as partidas para acompanhar a progressão, jogar rondas curtas com menos cartas para encadear os níveis de dificuldade, usar as cartas para nomear os símbolos e as cores (um bom exercício de vocabulário e memória) e escolher um ou outro modo consoante as capacidades e a preferência do jogador.

Uma Curiosidade ou Recorde

O princípio do Dobble remonta a 1976, quando Jacques Cottereau construiu generalizações de um problema de «matemática recreativa» conhecido como problema de Kirkman ou problema das raparigas: quinze jovens saem a passear todos os dias em filas de três — como organizar tudo para que cada uma se encontre exatamente uma vez com cada uma das outras? Daí saíram estruturas que os matemáticos chamam «blocos equilibrados incompletos» e, a partir delas, um «jogo dos insetos» em que era preciso encontrar o inseto comum a duas cartas. Na primavera de 2008, Denis Blanchot descobriu algumas cartas desse jogo antigo, associou-se ao seu autor, substituiu os motivos demasiado complexos por ícones reconhecíveis num relance e levou o desenho até 8 símbolos por carta para lhe dar uma verdadeira sensação de velocidade. Depois de muitos protótipos e testes, nomeadamente com crianças, o Dobble tal como o conhecemos foi lançado no outono de 2009.

Onde Conseguir o Jogo

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Erros de Iniciante a Evitar

  1. Misturar baralhos de níveis diferentes: a propriedade do símbolo único só funciona dentro de um mesmo baralho.
  2. Cantar um símbolo sem ter a certeza: vale mais meio segundo a mais e acertar.
  3. Encontrar o par e não o dizer em voz alta: é o anúncio que conta.
  4. Procurar vários símbolos comuns: entre duas cartas há sempre apenas um.
  5. Esquecer que o mesmo símbolo pode aparecer muito maior ou rodado de uma carta para a outra.

Perguntas Frequentes

  1. É possível jogar Dobble sozinho?
    • Sim. O Dobble Access+ prevê explicitamente uma partida para 1 jogador, com um acompanhante pelo menos nas primeiras partidas, com as mesmas regras dos modos multijogador.
  2. Quantos jogadores suporta o modo O Poço?
    • A tabela de distribuição do livro de regras cobre 2, 3 e 4 jogadores, com um número de cartas que depende também do nível de dificuldade escolhido.
  3. Posso misturar os baralhos Fácil, Intermédio e Avançado?
    • Não, o livro de regras proíbe-o explicitamente: cada baralho forma um conjunto coerente.
  4. Quantos símbolos há numa carta?
    • No Dobble Access+ depende do nível: 4, 5 ou 6 símbolos. No Dobble clássico há 8 símbolos por carta.
  5. Duas cartas podem ter dois símbolos em comum?
    • Nunca: entre duas cartas do mesmo baralho há sempre um símbolo idêntico e apenas um.
  6. Qual o nível recomendado para iniciantes?
    • Os níveis Fácil e Intermédio, com menos símbolos por carta, são os mais confortáveis para começar; o Avançado, com 6 símbolos, é bastante mais exigente.

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Fontes: Regras oficiais e editoras do jogo. Última verificação: 20 de janeiro de 2026. https://cdn.svc.asmodee.net/production-accessplus/uploads/2024/01/AccessPlus-Dobble-RulesFR.pdf