
Regras do Mentiroso
Regras do Mentiroso explicadas de forma simples: preparação, como jogar, pontuação e variantes, com dicas para começar bem.
Atualizado em 22 de fevereiro de 2026
Mentiroso: Uma alegre brincadeira de mentiras e enganos para crianças
Mentiroso (também conhecido como Cheat na Grã-Bretanha e Bullshit nos Estados Unidos, ou ainda I Doubt It em muitos livros) é um jogo de cartas popular em todo o mundo e ideal para crianças. O jogo pode ser jogado com 2 a 10 jogadores e requer um baralho padrão de 52 cartas.
Objetivo do jogo
O objetivo do jogo é ser o primeiro a jogar todas as suas cartas.
Preparação
- Distribua todas as cartas entre os jogadores: alguns podem ficar com uma ou duas cartas a mais, o que não tem importância.
- Sorteie ao acaso quem começa; a partir daí o jogo segue no sentido horário.
- No centro da mesa forma-se a pilha de descartes, vazia no início.
Como jogar
- Cada jogada consiste em descartar uma ou mais cartas viradas para baixo sobre a pilha e anunciar o seu valor. O valor não é livre: o primeiro jogador anuncia Ases, o segundo Dois, o terceiro Três, e assim por diante; depois dos Dez vêm os Valetes, as Damas, os Reis, e recomeça-se pelos Ases.
- Como as cartas ficam viradas para baixo, o jogador pode mentir sobre o valor do que está jogando. Por exemplo, se não tiver cartas de valor Dois, ele descarta outra carta qualquer e diz que está jogando um Dois.
- Qualquer jogador que suspeite que as cartas descartadas não correspondem ao valor anunciado pode desafiar a jogada. As cartas são então viradas: se todas forem do valor anunciado, o desafio é falso e quem desafiou recolhe toda a pilha de descartes; se alguma for diferente, é quem as jogou que recolhe toda a pilha.
- Depois de resolvido o desafio, o jogo segue normalmente com o jogador à esquerda do desafiado, que anuncia o valor seguinte.
- O jogo continua até que um jogador jogue todas as suas cartas e sobreviva ao desafio dessa última jogada.
Contagem de pontos e fim de jogo
Não é necessário contar pontos no Mentiroso. O jogo continua até que um jogador jogue todas as suas cartas e sobreviva a uma desafio.
Variantes comuns
- Com muitos jogadores, misturam-se dois ou mais baralhos.
- Alguns fazem a sequência de valores descer em vez de subir, começando por A, K, Q, J, 10...
- Alguns permitem anunciar o valor imediatamente acima ou imediatamente abaixo do anunciado pelo jogador anterior.
- Outros aceitam ainda o mesmo valor da jogada anterior.
- Há também quem permita trapacear jogando mais cartas do que as anunciadas.
Um pouco de história
A origem exata do Mentiroso é desconhecida. O que se sabe é que ele é chamado Cheat na Grã-Bretanha e Bullshit nos Estados Unidos, e que aparece em muitos livros com o nome I Doubt It. Existem versões aparentadas noutros países, como uma variante chinesa jogada na província de Fujian e um jogo russo do mesmo tipo.
Onde conseguir o jogo
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Erros de iniciante a evitar
- Desafiar demais. Um desafio errado obriga você a recolher toda a pilha de descartes, que pode estar enorme.
- Nunca desafiar. Se ninguém duvida, um adversário esvazia a mão mentindo sem correr risco nenhum.
- Achar que jogar as últimas cartas já é a vitória. Essa jogada final ainda pode ser desafiada, e nesse caso você recolhe a pilha e a partida continua.
Perguntas frequentes
É necessário usar uma pilha de descartes? Sim. Todas as cartas jogadas vão viradas para baixo para a mesma pilha, que é justamente o que o perdedor de um desafio recolhe.
É necessário jogar cartas do valor da sequência? O valor que você anuncia é imposto pela sequência (o seguinte ao do jogador anterior), mas as cartas que você realmente descarta podem ser outras — é aí que entra a mentira. Algumas variantes permitem anunciar o valor acima ou abaixo do anterior.
É necessário mentir? Não é obrigatório, mas faz parte do jogo: sem cartas do valor exigido, você é obrigado a descartar outra coisa e torcer para ninguém desafiar.
É possível jogar com mais de um baralho? Sim, é possível jogar com mais de um baralho se houver muitos jogadores.
Quantas cartas posso jogar de uma vez? Uma ou mais, à sua escolha, desde que anuncie quantas está jogando e com que valor.
Quem pode desafiar uma jogada? Qualquer jogador que suspeite que as cartas descartadas não correspondem ao valor anunciado.
Como se ganha a partida? Ganha o primeiro jogador que se livra de todas as cartas e sobrevive ao desafio que a sua última jogada possa provocar.
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